目录
1 ▍《恶灵古堡4 重制版》深入险境,挖掘出被掩盖的真相!
2 ▍《恶灵古堡4 重制版》全新的专属强化系统,打造自己心目中的爱枪!
3 ▍《恶灵古堡4 重制版》饶富趣味的鑽研内容
3.1 ■ 悬赏任务
3.2 ■ 打靶小游戏
3.3 ■ 公事包整理系统
4 ▍《恶灵古堡4 重制版》处处是细节,观察力就是玩家的武器!
5 ▍《恶灵古堡4 重制版》通关总评:重新定义“重制版游戏”
6 ▍游戏概要
▍《恶灵古堡4 重制版》深入险境,挖掘出被掩盖的真相!
说到《恶灵古堡》系列,最著名的特徵就是解谜要素了,甚至是会让系列玩家们会吐槽:“一个房子这麽多机关,屋主回家是都要先来个障碍赛吗?”的程度,这点也反映在本作中。《恶灵古堡4》原作本是内容颇为丰富的一款游戏,重制版自然也没有忽视这点,解谜小游戏依旧布满了整个游戏世界。
当然本作不是为了解谜而设置解谜,很谜题背后都与故事的核心有关;《恶灵古堡4 重制版》中可以注意到整个谜团的核心,围绕在一个架空的寄生虫“普拉卡”上,其蕴含的异常力量潜藏在一个不起眼的村落中,静待玩家发掘。
《恶灵古堡4 重制版》故事时间设定在主角“里昂‧S‧甘迺迪”经历拉昆市事件六年后,已然蜕变为特务的里昂,接到了救回遭到绑架的总统千金“艾殊莉‧葛拉罕”的任务。然而抵达消息中提到目击艾殊莉的村落后,迎接里昂的是足以令他想起六年前拉昆市的恶梦,甚至有过之而无不及的程度……。
名为“普拉卡”的寄生虫,与总统千金遭到绑架之间有著甚麽关联性?不妨跟著里昂的脚步,一起一探究竟吧!
▍《恶灵古堡4 重制版》全新的专属强化系统,打造自己心目中的爱枪!
《恶灵古堡4》原作之所以是系列作变革最大的一代,不仅是体术设计影响之后《恶灵古堡5》、《恶灵古堡6》等后续作品,更在于武器购买与强化的经典设计,最受到系列玩家津津乐道。
在武器购入选择上,玩家可以观察目前贩卖的武器价格与内容物,有时候会有特定武器、商品的打折、赠品赠送等限时优惠。这个有趣的设计,让笔者游玩时都不禁会心一笑,真的觉得这商人也太会做生意了!
除此之外,武器改造一直是值得深入研究的要素之一,重制版则新增了客制要素“专属强化”。在玩家所改造的武器达到最大强化后,会开放名为“专属强化”的选项,可以花费游戏内的货币,或是使用“专属强化券”来进行。
每一把枪的专属强化内容都有些许不同,玩家可以选择自己最喜欢的武器,进行专属强化,以此客制化自己的爱枪。
如果担心改造枪支会花费大量金钱,因而下不了手的玩家,可以不用担心。地图中有非常多“贵重品”可以收集,击破强敌更能获得宝石、贵重品等优渥奖励,尽情挑战吧!
宝石本身虽然也能作为贵重品贩卖,换取游戏中使用的货币,不过在笔者的游玩经验上,更会建议将宝石与收集到可以镶嵌的“贵重品”组合起来,这样就能卖出更好的价格。
▍《恶灵古堡4 重制版》饶富趣味的专研内容
要谈论《恶灵古堡4》的经典之处,就不得不提那丰富的专研要素,其项目与内容的涵盖程度,都难以想像是出自2005年的作品。作为重制版,自然不会去忽略这个重要区块,以下简单分享几个依然存在的著名特色吧!
■ 悬赏任务
《恶灵古堡4》原作也有的“悬赏任务”,在重制版中得到了翻新。悬赏任务被具体化为各种不同小支线。悬赏任务会作为公告,张贴在各章节的地图某处,玩家接下任务后,可以在该章节完成前自由进行。
■ 打靶小游戏
原作也有的打靶小游戏,在重制版也进行不少改动,不只是将打靶游戏保留下来,更大幅提升了整体的游戏体验,提高挑战效益。
打靶关卡会依据故事进度而逐步开放,满足各关卡的加分条件,能获取“金代币”、“银代币”两种用来抽取转蛋的道具,玩家可以累积一定数量的硬币后进行抽奖。
奖品内容是公事包上的“吊饰”。玩家可以在打字机旁,任意更改装备的吊饰,最多一次可以装备三种不同吊饰。
吊饰并非是单纯的装饰品,更拥有各种加成效果。吊饰的种类琳琅满目,效果又非常多样,建议多周目游玩,尽情收集所有吊饰!
■ 公事包整理系统
《恶灵古堡4》最知名的公事包整理系统,重制版当然也完整保留,并有了更人性化的设计。在原作中,当公事包放不下道具、武器等物品时,只能选择捨弃掉部分道具,来维持公事包的空位。因此原作的老玩家们,总是要面对该保留哪些必备物资,又或是哪些枪械可以放弃这类艰难的选择。
重制版则是开放玩家能将暂时不用的枪械、急救喷雾、武器配件等放入储存箱,需要时,再从打字机旁选取储存箱取出即可。现在玩家们不用在喜爱的两把武器中二择一,犹豫要保留其中哪一把了,我全都要!
▍《恶灵古堡4 重制版》处处是细节,观察力就是玩家的武器!
《恶灵古堡4 重制版》最为现代化的设计,在于提升玩家与地图、敌人的互动性。原作中加入体术也是为了提升与敌人的交战体验,使其不单是传统的以枪射击、击倒敌人的作业流程。然而重制版在与敌人交战的过程中,玩家除了仰赖手上的枪械与体术,场景中的物件抑或敌人手上的武器,都可以化身为玩家的助力。
笔者印象最深刻的一个场面,是被大量敌人包围且需要生还下来的场景中,得一边迎击持有利器、近距离衝锋过来的敌人,以及使用远距离武器、从后方狙击的敌人。
在这种分身乏术的混战,面对有著防弹背心、配戴钢盔这种能让玩家的伤害大幅降低的敌人,笔者在子弹不足的绝境下急中生智,决定瞄准敌人手中的炸弹射击,赌赌看能否诱爆炸弹……。
正如笔者的推测,炸弹在敌人手中被引爆,使其被自己的武器消灭!这种细节著实令笔者感到震撼,一如《恶灵古堡4 重制版》试玩版当时的期待,场景物件乃至敌人手中的武器,都是能够互动的目标,玩家能否发挥创意来击败敌人,或许就是高难度模式下的生存秘诀吧!
这些互动物件在正式版中随处可见,如何将其运用自如,就看玩家的想像力了。遇到大规模包围时先不要惊慌,重制版大部分的战斗区域,都有不少物件可以利用。与大量敌人展开殊死战之前,不妨先冷静下来、退后一步,绕著场地走看看,想像力就是你的超能力,多多观察场景与敌人的模样吧!
▍《恶灵古堡4 重制版》通关总评:重新定义“重制版游戏”
《恶灵古堡4 重制版》可说是再次刷新了重制版游戏的巅峰,重新定义何谓“重制游戏”。本作不单是对画面等贴图材质进行数位修复程度的“Remaster”,而是加入众多现代要素,使一款接近20年前的经典游戏,再次以全新样貌面对玩家的新生“Remake”。
重制版新增与修改的细节不少,如战斗系统的现代化、废除大部分的 Quick Time Events(QTE),採用更为流畅的剧情表现。此外,得利于现代游戏更宽鬆的容量设计,重制版在剧情处理上,加入了更多动画与过场演出,都大幅加深登场角色的戏份与表现。
其中,剧情面强化的不只对里昂的刻画,本来只是玩家任务目标的艾殊莉,也从比较没有深刻描绘的角色,变成更符合女主角定位的人物。剧中不止一次强调她不会甘于成为里昂的包袱,随著故事进展,她也越来越有行动力,还有亲自出场帮助里昂的场面。
而最让笔者感动的,是重制版改写了路易斯与克劳瑟两人的表现。这两个角色本来在原作的描绘不算多,但重制版将克劳瑟与里昂的关係作了新的诠释,使他们之间的纠葛变得更符合常理。
《恶灵古堡4 重制版》让路易斯与克劳瑟不是单纯为剧情服务的 NPC,而是更有血有肉的故事人物。
而经典的强敌战斗,在重制版中几乎是完全翻新,并且保留各自特色的同时,将行动设计更符合现代感官,拥有更生动灵活的动作与更敏捷的移动速度,挑战起来非常刺激,尤其是在玩家认为手上资源充裕,开始放鬆戒心的时候,强敌就会像嘲笑玩家的安逸感一般,给予沉痛的试炼。
内容丰富的《恶灵古堡4》,在现代重制版得到崭新的风貌,不仅各种系统的设计更为人性化,看得出官方也非常重视本来原作经典的要素。真要说比较可惜的是,原作的艾达篇以及佣兵模式并没有被收入重制版内。不过根据官方公告,佣兵模式确定会在今年4月7日,以免费更新的方式开放下载,或许艾达篇之后也有补上的机会?
总体来说,《恶灵古堡4 重制版》在传统与创新间,达成一个美妙的平衡,老玩家一方面会为画面的进步感动外,更对系列要素如何被保留下来而感到新奇;新玩家则是可以藉此体会到行云流水的操控感与绝佳的视觉美术设计,在射击游戏的爽度与恐怖生存的主题要素交织中,享受一场刺激的游戏体验。
▍游戏概要
标题 :Resident Evil 4
发售日 :2023年3月24日
游戏类型:生存恐怖
对应平台:PlayStation 5/Xbox Series X|S/